Биография warcraft

Всем привет! Хотелось бы просто рассказать о том, как познакомился с World of Warcraft и как он впал мне в душу на долгое время.
Впервые я познакомился с этой вселенной в свои 8 лет, было это лет 12 назад(да, мне только 20 лет и я не застал в актуале Warcraft 3 и первые дополнения WoW). Знакомство, как у многих, началось с Warcraft 3. Было лето, время каникул и решил все таки пройти полностью компанию, ибо до нее никак все руки не доходили, что там, всегда по глупой молодости думал что в кампанию не интересно будет играть. И когда я начал её проходить, понял, как же был глуп, конечно, все полностью понять в силу своих лет не мог, но мне было тогда все равно. Как и многих, меня естественно интересовала больше всего история про него: - Короля нежити, Артаса Менетила! Warcraft так и не дал мне полностью завершенную про него историю, что меня разочаровала, поэтому последний месяц лета для меня был грустненьким, ибо не знаю полностью конца истории. Поскольку жил не в городе, но и не в деревне, то и интернета нормального не было, был модемный МТС, с небольшим количеством трафика, может из-за этого, так и "гуглил" по warcraft , не об разных книгах по вселенной, или с

Как появилась жизнь

Nonews-gehennas1

У меня тут вопрос.
Слушал я тут значит КРАТКОЕ введение в ВОВ от xDlate

И в 5той главе про проклятье плоти рассказывается про то, что существа получили “жизнь”, тобиш смертность благодаря вирусу древних богов. Из этого у меня появилось очень много вопросов относящихся к ШЛ.

Если существа бессмертны/не живы - есть ли у них душа

Если у них есть душа, но они бессмертны, то как существовало ШЛ Без душ

Если же Душа появилась из-за проклятья плоти, то получается что Древние боги спонсируют ШЛ А Сильваныч и ко хочет наоборот избавить всех от “смерти” и “жизни” вернув состояние до “жизни”.

Короче, есть ли в лоре ВОВ что-то про душу до проклятья плоти

Бонесса-gordunni2

Как душа связана с проклятьем плоти Проклятье плоти - это болезнь, из-за которой могучие каменные и металлические существа (механогномы, земельники, врайкулы) ослабли и стали гномами, дворфами и людьми.

Ну а существа Азерота получили жизнь благодаря Эонар.

Лайков: 1

Гниллес-ashenvale (Гниллес) 3

Тут скорее будет интересно затронуть околофилосовские рассуждения о том, что такое душа и как она появилась у автоматонов кузни воли.

4 лайка

Мракоуст-ever

Вселенная Warcraft

Запрос «Warcraft»32перенаправляется сюда об игре года см. Warcraft: Orcs amp Humans.

Вселенная Warcraft- вымышленная вселенная, изначально разработанная американской компанией Blizzard Entertainment для компьютерных игр из серии Warcraft (сангл.-«Военное ремесло»). Позже она также получила развитие в настольных играх, коллекционной карточной игре91193, книгах, комиксах, фильмах, различной маркетинговой продукции, такой как фигурки, футболки, коврики для мыши ит.п. На ежеквартальной основе выходит журнал «World of Warcraft: The Magazine»91293. Как и многие другие популярные вымышленные вселенные, вселенная Warcraft обогащается за счёт неофициального творчества: комиксов91393, видеороликов91493, в том числе полнометражным фильмом «Tales of the Past» в трёх частях, сделанным на движкеWorld of Warcraft студентом Мартином Фалком91593.

Сеттинг вселенной выдержан в стиле фэнтези с элементами стимпанка, европейской культуры и некоторых элементов восточной культуры. В нём представлены несколько планет-миров: Азерот, главное место действия и родной мир людей, он включает в себя такие реги

World of Warcraft

Запрос «WoW»32перенаправляется сюда о других значениях аббревиатуры «WoW» см. ВОВ (значения).

World of Warcraft (WoW сангл.-«Мир военного ремесла»)- массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment. Действие World of Warcraft происходит в фэнтезийнойвселенной Warcraft. Игра тесно связана с предыдущими играми серии- стратегиями в реальном времени каждый игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с другими игроками в общем виртуальном мире. Игра была анонсирована в году и выпущена 23 ноября года, к летней годовщине Warcraft: Orcs amp Humans.

World of Warcraft предоставляется игрокам на основе ежемесячной платной подписки кроме того, для игры регулярно выпускаются тематические платные дополнения, добавляющие в игру новые области, новые классы персонажей и иной дополнительный или обновлённый контент. На год было выпущено десять таких дополнений - The Burning Crusade , Wrath of the Lich King , Cataclysm , Mists of Pandaria , Warlords of Draenor , Legion , Battle for Azeroth , Shadowlands , Dragonflight и T

Copyright ©evecoil.pages.dev 2025